Editoriale

I drammi di un recensore

Recensori, utenza e distributori. La sacra trinità del gioco internazionale. E’ triste il fatto che nessuno di essi comprendano a dovere l’altro, portando ad una serie di dibattiti spesso fini a se stessi che hanno delle spiegazioni difficili da palesare, persino per chi l’ha iniziato. Nessuno sa cosa pensa l’altro,

Open World: Il vuoto dei mondi immensi

“Il sole faceva gli ultimi soldi, nascondendosi dietro l’orizzonte polveroso e spoglio. Solo qualche montagna in lontananza riusciva a dare un senso diversità a un paesaggio cosi monotono. Certamente, potrà sembrare affascinante per gli avventurieri, abituati a vivere nelle loro piccole casette, con tutte le comodità a portata di dieci

E3 2016: Conferenza Ubisoft – Recap

Per la prima volta dal 2009 Ubisoft si presenta all’E3 senza un videogame su Assassin’s Creed in uscita. Ci si aspettava molto dal colosso francese, specialmente in seguito all’annuncio di Watch Dogs 2, ma dopo le conferenze di Bethesda prima e Microsoft poi, era nell’aria che, nonostante le premesse, sarebbe

E3 2016: Conferenza Sony – Recap

Dopo la conferenza Microsoft era davvero difficile creare un pathos tale da invogliare a restare incollati allo schermo LCD e guardare dei trailer accompagnati da delle chiacchiere da bar. La conferenza Ubisoft ci ha infatti mostrato quanto le due ore e i pochi giochi possono rendere una conferenza noiosa e

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