Il direttore di Bethesda Softworks, Todd Howard, ha svelato che durante la creazione di un gioco gli sviluppatori pensano sempre a una modalità multy player, ma che poi questa viene eliminata per dare più spazio a ciò che sanno fare meglio, il single player, come anche in Fallout 4 Ha detto: “Potete anche non crederci, ma quando iniziamo a lavorare su un nuovo gioco progettiamo anche una modalità multigiocatore, giusto per vedere come sarebbe. Poi ci diciamo sempre ‘Ok, non dovremmo aggiungere questa componente. L’idea è fantastica ma ci distrarrebbe troppo da ciò che vogliamo fare davvero, ovvero il single player.’ Si vedono chiaramente modi che permetterebbero alle due modalità di convivere, ma a livello di sviluppo si tratta di due esperienze totalmente diverse“.
FONTE: Everyeye