System Shock

Il remake di System Shock girerà su Unreal Engine 4

La GDC di San Francisco è stata un’occasione nella quale Nightdive Studios ha potuto diffondere nuove informazioni sul remake di System Shock.

Jason Fader – game director – ha appena dichiarato ai microfoni di Polygon che System Shock si è spostato da Unity a Unreal Engine 4: “Unity non è un grande engine da utilizzare specie se vogliamo creare FPS su console”, ha spiegato.

Lo sviluppatore ha poi aggiunto che unirsi ad Unreal Engine 4 è stata “la direzione più intelligente per proseguire avanti”, poiché sarà in grado di offrire il pieno supporto cross-platform.

System Shock Remake sarà disponibile per PS4, Xbox One e PC nel corso del 2018. Se siete interessati, vi invitiamo a sbirciare qui sotto un video gameplay del gioco in pre-alpha e in esecuzione sul nuovo motore grafico.

FONTE: Gematsu

Sull'autore

Luigi Fulchini

Studente e uno dei fondatori di HavocPoint.it. Scrive di videogiochi.

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