In una recente intervista concessa da Game Informer, Hajime Tabata ha spiegato perché Final Fantasy XV non è completamente open world.
“Sulla base dei calcoli dei costi e tempi di sviluppo, questi si sarebbero raddoppiati se avessimo reso la seconda parte di gioco un ambiente open world. Così, avevamo deciso di programmare la seconda metà in maniera lineare. La struttura del titolo è stato progettato e destinato ad essere in quel modo”, ha dichiarato Tabata.
Di recente, il director ha raccontato che non c’era l’intenzione di creare una storia comprensiva e perfettamente equilibrata. Tutto sommato, vale la pena ricordare che oltre il 70% del team sta lavorando sugli aggiornamenti, DLC e versione VR del gioco.
Final Fantasy XV è disponibile per PS4 e Xbox One. Una versione PC non è stata confermata, ma è stata comunque presa in considerazione.