“La modalità Zombie di COD Infinite Warfare ha un sapore speciale”, afferma il direttore di IW

La popolarità dell’iconica modalità Zombie di Call of Duty è cominciata dal World at War, sparatutto rilasciato nel 2008. Da lì, è stata riproposta in altri capitoli del franchise.

In un’intervista esclusiva con il direttore della comunicazione di Infinity WardEric Monacelli, egli ha parlato della modalità Zombie introdotta in Call of Duty Infinite Warfare, spiegando che “la mappa Spaceland è piena di giostre, parchi di divertimenti, trappole, oggetti e luoghi che rendono ogni angolo più profondo con tanti segreti”.

Treyarch è il creatore della modalità. Abbiamo imparato molto dai benefici di Candy Perks, la suggestione del Pack-a-Punch, ecc; e abbiamo il nostro sapore speciale e proprio marchio di Zombie che stiamo portando quest’anno“, ha aggiunto Monacelli. Ricordiamo che Call of Duty Infinite Warfare è atteso il 4 novembre per PlayStation 4, Xbox One e PC.

FONTE: WWT

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Luigi Fulchini

Studente e uno dei fondatori di HavocPoint.it. Scrive di videogiochi.

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