In una recente intervista con IGN, Kaname Fujioka di Capcom ha parlato di Monster Hunter World e dell’obiettivo di rendere la serie più fresca e innovativa pur mantenendo i suoi paradigmi sulla caccia ai mostri più feroci del mondo.
“Non stiamo cercando di evolvere Monster Hunter per aumentare le vendite occidentali. […] Volevamo andare oltre, rompere le barriere con il passato e dare una nuova vita alla serie”, ha raccontato Fujioka. Le più grandi novità di Monster Hunter World sono la grafica, le animazioni e le dimensioni del mondo di gioco, mentre gli altri elementi sono rimasti inalterati per non stravolgere il concept della serie.
Monster Hunter World uscirà nei primi mesi del 2018 per PS4, Xbox One e PC. Per saperne di più, vi consigliamo di leggere la nostra anteprima.