NiOh: spiegato il motivo per il quale non sarà open world

Come sapreste già, Koei Tecmo ha rilasciato tra la primavera e l’estate un paio di demo riservati a NiOh, un nuovo soulslike per PlayStation 4. In ogni caso, ai microfoni di DualShockers ha parlato il direttore Fumihiko Yasuda spiegando in particolare i motivi per cui il videogioco non sarà open world.

Qualcosa che abbiamo deciso di non implementare è un open world senza soluzione di continuità. Abbiamo evitato perché non volevamo creare tempi di caricamento eccessivamente prolissi in un gioco nel quale un personaggio muore spesso. Se Nioh diventerà un franchising, noi vorremmo considerare questa come opzione fino a quando saremo in grado di mantenere intatta l’intensità del gioco“, questa è la risposta di Yasuda.

FONTE: DualShockers

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Luigi Fulchini

Studente e uno dei fondatori di HavocPoint.it. Scrive di videogiochi.

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