Nintendo puntava a stabilire un nuovo record commerciale con Super Mario Run – pari o superiore rispetto a Pokemon GO, ma le aspettative non sono state mantenute. Questo lo ha sopratutto ricordato Tatsumi Kimishima attraverso un’intervista concessa dalla testata Nikkei Asian Review.
Come forse sapreste già, dopo il lancio di Super Mario Run sui dispositivi iOS risalente a metà dicembre, Nintendo ha successivamente estrapolato un’altra delle sue licenze per portarla diritto su mobile: Fire Emblem Heroes, che però aderisce alla formula free-to-play supportata dall’introduzione delle microtransazioni. A quanto pare, è stato proprio l’RPG tattico ad aver maturato più incassi a differenza di Super Mario Run. Comunque, Nintendo ha confermato che non scenderà definitivamente verso il modello free-to-play, in quanto non rientra ancora nelle intenzioni della società di Kyoto.