Cozy Game Restoration – Recensione

Cozy Game Restoration

C’è qualcosa di incredibilmente piacevole nel ritrovare un vecchio videogioco, magari dimenticato in qualche scatolone o lasciato per anni sopra una mensola. Una cartuccia ingiallita, una confezione consumata dal tempo o un disco pieno di graffi possono riportarci immediatamente a un periodo in cui bastava inserire un gioco nella console per trascorrere interi pomeriggi davanti allo schermo. Eppure, in Cozy Game Restoration, non dovremo giocare a nessuno di questi titoli. Il nostro compito sarà decisamente più semplice, almeno in apparenza: recuperarli, pulirli e riportarli al loro antico splendore.

Sviluppato da Parasol Corp, il gioco parte da una premessa piuttosto curiosa. Il nostro nonno ci affida una collezione composta da 108 videogiochi, chiedendoci di restaurarli e di prenderci cura della sua casa. Da quel momento inizierà una piccola attività di recupero e collezionismo, fatta di pacchi da aprire, cartucce da ripulire e scaffali da riempire. Un’esperienza che non ha alcuna intenzione di mettere fretta al giocatore e che punta tutto sulla soddisfazione di portare a termine un lavoro apparentemente banale.

La prima cosa che colpisce è proprio l’atmosfera. Ci ritroviamo seduti davanti a una scrivania, con una finestra dalla quale entra la luce del sole, una radio che trasmette musica lo-fi e il rumore della pioggia che accompagna le nostre giornate. Non c’è nessuna minaccia da affrontare, nessuna missione particolarmente complessa e soprattutto nessun motivo per correre. Possiamo semplicemente sederci, prendere una cartuccia e dedicarci alla sua pulizia.

È una scelta che funziona molto bene, anche grazie alla cura con cui sono state realizzate le diverse interazioni. Aprire un pacco, togliere il nastro adesivo e scoprire il contenuto è già una piccola soddisfazione. Non sappiamo esattamente quale gioco troveremo, ma possiamo conoscere in anticipo la sua rarità, la piattaforma e il genere. Una volta estratto dalla confezione, il nostro nuovo acquisto si presenta in condizioni spesso disastrose, ricoperto di polvere, adesivi, macchie d’inchiostro e graffi.

Cozy Game Restoration

Ed è qui che comincia il vero lavoro.

Gli strumenti a disposizione sono diversi e ognuno ha una funzione precisa. Abbiamo le pinzette per rimuovere gli adesivi, il solvente per eliminare l’inchiostro e i residui di colla, la spazzola per raggiungere gli angoli più difficili e il cotton fioc per ripulire le superfici. A questi si aggiungono la lampada UV, fondamentale per individuare lo sporco rimasto, la pistola ad aria calda e il prodotto per lucidare i graffi.

All’inizio può sembrare un’attività ripetitiva, ma basta poco per entrare nel meccanismo. Si comincia eliminando le macchie più evidenti, si passa agli adesivi e successivamente si lavora sulle superfici fino a raggiungere il risultato desiderato. La soddisfazione arriva soprattutto quando si utilizza la luce ultravioletta per individuare gli ultimi residui di sporco. Alcune macchie sono praticamente invisibili a occhio nudo e basta cambiare l’angolazione della luce per rendersi conto di quanto lavoro ci sia ancora da fare.

Il sistema è costruito proprio per stimolare quella voglia di perfezionismo che, almeno personalmente, può trasformare un’attività semplice in qualcosa di estremamente coinvolgente. Ogni cartuccia presenta una percentuale di pulizia e una valutazione finale. Raggiungere il 100% significa ottenere il grado S e vedere il gioco brillare, come se fosse appena uscito dalla fabbrica. Non è necessario ottenere sempre il risultato migliore per proseguire, ma ammetto che lasciare una cartuccia sporca anche solo per qualche piccolo residuo può diventare una questione personale.

La cosa interessante è che il gioco non ci punisce se decidiamo di fermarci prima. Possiamo completare la restaurazione senza raggiungere il punteggio massimo e ricevere comunque una ricompensa per il lavoro svolto. Una scelta intelligente, soprattutto considerando la natura rilassante dell’esperienza. Non tutti hanno voglia di passare diversi minuti alla ricerca dell’ultima macchia e, in un titolo di questo genere, imporre la perfezione sarebbe stato probabilmente controproducente.

Uno degli aspetti più riusciti è senza dubbio la realizzazione delle cartucce. Parasol Corp ha lavorato molto bene sulle texture e sui piccoli dettagli, riuscendo a ricreare quella particolare sensazione visiva dei vecchi supporti fisici. Basta osservare da vicino una cartuccia grigia per riconoscere immediatamente il riferimento alle console che hanno accompagnato l’infanzia di tanti appassionati. Anche i solchi, le superfici e le differenze tra i vari supporti contribuiscono a rendere credibile l’intera esperienza.

E poi ci sono le copertine. Man mano che eliminiamo lo sporco, iniziamo a scoprire le illustrazioni e i titoli dei videogiochi, spesso caratterizzati da nomi decisamente assurdi. Il gioco utilizza marchi e piattaforme inventati per richiamare quelli realmente esistiti, evitando di utilizzare direttamente nomi e loghi protetti. Troveremo quindi console come Game Friend, Super 16 e Segul, insieme a produzioni che sembrano uscite da un universo parallelo dell’industria videoludica.

Alcuni titoli sono semplicemente esilaranti. Tra quelli che emergono durante le pulizie troviamo videogiochi con nomi lunghissimi, storie improbabili e riferimenti piuttosto evidenti a generi e produzioni conosciute. È una delle trovate più simpatiche dell’intera produzione, perché trasforma ogni nuova restaurazione in una piccola scoperta. Non sappiamo mai esattamente cosa ci aspetta sotto lo strato di sporcizia e, a volte, il risultato è decisamente più divertente del previsto.

La componente collezionistica aggiunge un ulteriore livello all’esperienza. I videogiochi restaurati possono essere sistemati all’interno di una stanza dedicata, dove abbiamo la possibilità di ampliare gli scaffali e decorare l’ambiente con poster, televisori, macchine arcade e altri oggetti. Non si tratta soltanto di un elemento estetico: i giochi esposti influenzano alcune statistiche, migliorando determinate caratteristiche della pulizia e aumentando le possibilità di ricevere videogiochi appartenenti a specifiche categorie o rarità.

È un sistema che prova a dare una maggiore profondità alla gestione della collezione. Ogni genere offre bonus differenti e, scegliendo con attenzione cosa esporre, possiamo influenzare le spedizioni dei giorni successivi. Anche il meteo contribuisce a questa componente gestionale, offrendo bonus variabili in base alle condizioni atmosferiche. Alcune giornate possono favorire la comparsa di determinati generi o piattaforme, rendendo necessario pianificare gli acquisti.

Peccato che proprio questa parte non sia sempre chiarissima. Le statistiche non sono particolarmente immediate da comprendere e, almeno inizialmente, non è semplice capire quanto le nostre scelte influenzino realmente i risultati. Anche la gestione dell’inventario avrebbe meritato maggiore attenzione. Non poter ordinare facilmente i videogiochi per genere, piattaforma o rarità rende la consultazione della collezione piuttosto macchinosa, soprattutto quando iniziamo ad accumulare diversi doppioni.

La possibilità di vendere i giochi rappresenta una soluzione per recuperare denaro e acquistare nuovi pacchi, ma anche qui il sistema non convince del tutto. I prezzi cambiano nel tempo e possiamo osservare l’andamento del valore dei diversi titoli, ma questa componente economica non riesce a diventare davvero centrale nell’esperienza. In alcuni casi sembra quasi un’aggiunta pensata per dare maggiore profondità a un sistema che, in realtà, funziona già abbastanza bene senza troppe complicazioni.

Il problema emerge soprattutto quando iniziamo a desiderare qualcosa di più dalla nostra collezione. Ampliare gli scaffali, acquistare più pacchi e cercare videogiochi sempre più rari richiede una quantità di denaro non sempre proporzionata alle ricompense ottenute. La progressione può diventare lenta e, per finanziare gli acquisti, potremmo ritrovarci costretti a vendere alcuni dei giochi che abbiamo appena restaurato. Una contraddizione abbastanza curiosa per un titolo che dovrebbe celebrare il piacere di collezionare.

Cozy Game Restoration

Anche il tutorial non è sempre efficace. Alcuni strumenti vengono spiegati in maniera piuttosto superficiale e non tutte le interazioni risultano immediatamente comprensibili. In particolare, la rimozione degli adesivi può diventare frustrante se non si comprende bene come utilizzare la pistola ad aria calda per facilitare il lavoro. Sono piccoli problemi che non compromettono l’intera esperienza, ma che avrebbero potuto essere evitati con indicazioni più precise.

Sul piano sonoro, invece, Cozy Game Restoration riesce a costruire un’atmosfera davvero piacevole. La musica lo-fi accompagna le nostre giornate senza diventare invadente, mentre i rumori ambientali contribuiscono a rendere credibile la stanza in cui lavoriamo. Anche i piccoli effetti sonori delle operazioni di pulizia sono ben realizzati. È una di quelle esperienze in cui il suono del nastro adesivo che si stacca o il rumore degli strumenti sulla superficie di una cartuccia riescono a diventare parte integrante del divertimento.

La componente narrativa, invece, rimane piuttosto debole. L’idea iniziale del nonno e della sua collezione suggerisce un percorso legato ai ricordi e alla storia dei videogiochi, ma il gioco non approfondisce davvero questo aspetto. La necessità di acquistare nuovi pacchi per restaurare videogiochi che dovrebbero appartenere alla collezione di famiglia crea anche una certa confusione sul senso della nostra attività. Alcuni messaggi e piccoli racconti aggiungono un po’ di colore, ma non riescono a costruire una storia particolarmente coinvolgente.

Cozy Game Restoration è quindi un titolo che sa perfettamente cosa vuole essere, anche se non tutte le sue componenti funzionano allo stesso modo. La pulizia dei videogiochi è realizzata con grande attenzione e riesce a regalare momenti di autentica soddisfazione, soprattutto grazie alla qualità delle interazioni e alla cura dei dettagli. La parte gestionale, invece, avrebbe bisogno di qualche ritocco, mentre l’economia rischia di rallentare eccessivamente chi desidera completare l’intera collezione.

Nonostante questo, ho trovato interessante la scelta di costruire un videogioco intorno a un’attività così semplice. In un mercato pieno di produzioni che cercano continuamente di attirare la nostra attenzione con mappe enormi, combattimenti e sistemi sempre più complessi, ogni tanto fa piacere ritrovarsi davanti a qualcosa che ci chiede soltanto di prenderci qualche minuto per noi stessi. Non c’è bisogno di salvare il mondo o sconfiggere un boss particolarmente difficile. A volte basta una vecchia cartuccia, un po’ di sporco e la soddisfazione di vederla tornare come nuova.

E se alla fine della giornata ci ritroveremo a dire «ancora un pacco e poi smetto», significa che Parasol Corp ha centrato il proprio obiettivo.

Di Rostislav Kovalskiy

Un non troppo giovane appassionato di tutto quel che ruota attorno alla cultura POP. Vivo con la passione nel sangue e come direbbe Hideo Kojima "Il 70% del mio corpo è fatto di film".