Call of Duty: Modern Warfare 4 – Recensione

E' online la recensione di Call of Duty Modern Warfare 4

Lo so, è passato qualche giorno dalla pubblicazione del nuovo Call of Duty: Modern Warfare 4 e anche da quando sono uscite le prime recensioni sui vari siti specializzati. Avevo comunque voglia di buttare giù due righe e raccontarvi la mia esperienza con il nuovo sparatutto a cadenza annuale.

Com’è andata? Scopriamolo insieme in questa recensione… o forse sarebbe meglio definirla una chiacchierata? Mettetevi comodi: sarà una lettura tranquilla, senza troppi tecnicismi, e spero anche divertente!

Prima della pubblicazione del gioco ho avuto la possibilità di provare la Open Beta, giocando insieme a un mio carissimo amico in crossplay: io da PS5 e lui da PC. Devo dire che già da quella prima esperienza avevo iniziato a nutrire sentimenti positivi nei confronti del nuovo capitolo.

Ma non è semplice, per una serie come questa, riuscire a pubblicare ogni anno un nuovo capitolo, accompagnato da una campagna e da un comparto multiplayer all’altezza delle aspettative. 

Stiamo parlando di un franchise che ha ormai più di vent’anni di storia e, caspita, non sono soltanto i fan più affezionati ad aspettare ogni anno l’arrivo del nuovo Call of Duty!

Gli ultimi capitoli, come Modern Warfare III e Black Ops 4, non mi hanno particolarmente entusiasmato. Forse alcune scelte della campagna hanno funzionato, ma anche sul fronte multiplayer si sarebbe potuto fare qualcosa di più. E allora viene spontaneo chiedersi: come fa una serie con così tanti anni alle spalle a trovare ogni volta il modo di rinnovarsi e sorprendere il proprio pubblico? Non è certo un’impresa semplice!

Il team di Infinity Ward, però, con questo nuovo Modern Warfare 4, sembra essere riuscito a riconquistare fin da subito il cuore dei fan, e non solo!

Una campagna da cardiopalma e un multiplayer frenetico, divertente e, soprattutto, funzionante. Sarà davvero riuscito a centrare il bersaglio questa volta?

Call of Duty Modern Warfare 4 - Recensione HavocPoint

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Inizio proprio a parlare della Campagna di questo Modern Warfare 4. Prima di buttarmi sul Multiplayer, sono sempre stato il tipo di giocatore che preferisce portare a termine la storia principale, per poi immergersi completamente nella componente online. Questa volta, però, ho fatto un po’ e un po’.

La campagna mi ha piacevolmente sorpreso. Dopo le delusioni degli ultimi capitoli, non nutrivo ormai grandi aspettative, forse fatta eccezione per quella di Black Ops. Eppure, devo essere sincero, questa mi è piaciuta dall’inizio alla fine, nonostante ci sia stata una missione che non mi ha particolarmente convinto.

La penisola coreana diventa il nuovo epicentro di un conflitto dalle conseguenze potenzialmente catastrofiche, dopo che la Corea del Nord dà inizio a un’imponente offensiva militare. Nel caos della guerra, una giovane unità di soldati sudcoreani si ritrova a lottare per la propria sopravvivenza in prima linea. A migliaia di chilometri di distanza, invece, il capitano Price porta avanti una missione personale, muovendosi nell’ombra e cercando di anticipare ogni mossa di coloro che gli stanno dando la caccia.

Per chi se lo stesse chiedendo, la Campagna si sviluppa in maniera prevalentemente lineare, fatta eccezione per una missione che funge da tutorial per la modalità DMZ. Ed è proprio quest’ultima a non avermi particolarmente entusiasmato. Considerando la natura lineare dell’intera esperienza, non ho trovato particolarmente necessario inserire una missione open map, che cambia completamente ritmo e approccio al gameplay, introducendo obiettivi e dinamiche che, almeno personalmente, non ho apprezzato più di tanto.

Al di là di questa parentesi, però, la Campagna, composta da ben 16 missioni, è di una spettacolarità disarmante.

Ho apprezzato particolarmente le sequenze di inseguimento e i combattimenti corpo a corpo, che per certi versi mi hanno ricordato alcune delle dinamiche viste nel videogioco Mirror’s Edge. Sono elementi che donano maggiore dinamicità e varietà all’esperienza, evitando di ridurre il gameplay al solito spara e avanza. Ho apprezzato molto anche la forte componente narrativa, che accompagna il giocatore per tutta la durata dell’avventura.

Tra sequenze d’azione adrenaliniche, momenti altamente cinematografici e un ritmo capace di mantenere sempre alta l’attenzione, la campagna si è rivelata decisamente più convincente del previsto. A rendere il tutto ancora più interessante contribuisce un cast d’eccellenza, con il grandissimo Mads Mikkelsen nei panni dell’Arciere.

Il mio consiglio, dunque, è quello di giocare assolutamente la Campagna. Non aspettatevi nulla di rivoluzionario, ma è comunque apprezzabile vedere come il team Infinity Ward abbia cercato di migliorarsi, offrendo agli amanti del single player un’esperienza solida e una struttura che, nel complesso, funziona.

Insomma, quando ci troviamo davanti a campagne di questo tipo, il mio invito è quello di giocarle e portarle a termine. È anche un modo per mandare un segnale agli sviluppatori e spingerli a continuare su questa strada. Ci lamentiamo spesso quando, nei videogiochi di questo genere, vengono eliminate le campagne Single Player, ma quando queste vengono proposte e poi non vengono nemmeno giocate, è davvero un peccato. Se vogliamo che continuino a esserci, dobbiamo anche dimostrare concretamente di volerle e apprezzarle.

Un’ultima nota che ci tengo a sottolineare riguarda la dedica mostrata al termine dei titoli di coda, un omaggio al grandissimo Vince Zampella, scomparso purtroppo un anno fa. Un gesto semplice, ma significativo, che ho apprezzato particolarmente.

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Call of Duty Modern Warfare 4 - Recensione HavocPoint

Ed eccoci arrivati a quello che, rappresenta il vero punto forte di questa recensione: il Multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 4.

Gran parte delle ore trascorse online le ho condivise con un mio amico che gioca su PC, mentre io mi sono goduto l’esperienza su PlayStation 5. Merito anche del supporto al crossplay, che ci ha permesso di giocare insieme senza particolari limitazioni.

Il Multiplayer è letteralmente divertente, frenetico e coinvolgente, con quel ritmo che ci si aspetta da un Call of Duty. Ho trovato interessante anche la scelta di spostare le medaglie sulla parte destra dello schermo. Personalmente avrei preferito mantenerle al centro, in una posizione più visibile, ma capisco che possa trattarsi anche di una scelta legata alla volontà di rinnovare e aggiornare l’interfaccia di gioco.

Tante le modalità online presenti. Quelle che ho giocato maggiormente e che rimangono le mie preferite sono Deathmatch a squadre, Dominio, Uccisione confermata e Corsa al denaro. Sono queste le modalità con cui ho trascorso la maggior parte del mio tempo in Multiplayer.

Non solo, ho avuto modo di provare anche una modalità su larga scala, che devo dire essere realizzata davvero molto bene e che, per certi versi, ricorda il suo diretto concorrente, Battlefield.

Ho apprezzato anche la varietà delle mappe, tutte interessanti e ben realizzate anche dal punto di vista estetico. Si passa dai rooftop di New York ad ambientazioni innevate, offrendo scenari piuttosto diversi tra loro. Le mappe disponibili per gli scontri 6vs6 sono in totale 12.

Il movimento degli operatori è fluido e veloce. Tra scivolate e arrampicate sui muri, il gameplay trasmette un grande senso di velocità e dinamismo durante gli scontri, rendendo ogni partita ancora più coinvolgente e divertente.

Un grandissimo plauso va agli sviluppatori di Infinity Ward, perché finalmente, dopo tanti anni, sono riusciti a fare un passo indietro e a ritrovare una direzione che sembrava ormai smarrita: quella di un menu non solo bello esteticamente, ma soprattutto intuitivo e ben organizzato.

È tutto chiaro e immediato: si capisce perfettamente dove andare, che si tratti di personalizzare un’arma o di navigare tra le diverse modalità di gioco. Non ci troviamo più davanti a quel caotico insieme di menu e sottomenù in cui era facile perdersi tra scritte, finestre, immagini sovrapposte e tante altre informazioni messe insieme senza un vero criterio.

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Call of Duty Modern Warfare 4 - Recensione HavocPoint

Giunti a questo punto della recensione, è arrivato il momento di parlare della grafica di questo nuovo capitolo. Che dire? Ho giocato a Modern Warfare 4 su PlayStation 5 e devo ammettere che il comparto grafico mi ha davvero sorpreso. La campagna offre panorami e scorci caratterizzati da un livello di dettaglio incredibile. Basti pensare ai volti dei personaggi, riprodotti in maniera estremamente realistica: il volto di Mads Mikkelsen, ad esempio, è curato nei minimi particolari.

Non sono da meno gli interni degli edifici, gli effetti particellari durante le esplosioni e le distruzioni ambientali, il tutto senza mai riscontrare un rallentamento. La pioggia, gli effetti del sangue sui volti e i numerosi dettagli presenti nelle ambientazioni contribuiscono a rendere questo capitolo davvero spettacolare dal punto di vista visivo.

Anche il comparto Multiplayer non è da meno. Nonostante il ritmo di gioco sia decisamente frenetico, le mappe, gli operatori, le armi e tutti i vari dettagli sono piacevoli da vedere e contribuiscono a offrire un’esperienza visivamente appagante.

Ho giocato indossando le cuffie Pulse 3D di PlayStation e devo dire che è stata una vera emozione. L’audio restituisce un’esperienza davvero coinvolgente, soprattutto grazie alla possibilità di percepire i passi degli avversari e riuscire così a individuarne la posizione.

Una nota negativa, invece, riguarda la chat vocale. Ho riscontrato un problema piuttosto fastidioso: durante la navigazione nei menu sentivo la voce del mio amico a volume bassissimo, mentre una volta entrati in partita tutto funzionava perfettamente. Dopo aver controllato più volte le impostazioni, senza riuscire a individuare la causa del problema, abbiamo dovuto optare per l’utilizzo di un programma esterno su PC, così da poter comunicare senza difficoltà.

Poco male, comunque, perché si tratta di un inconveniente che non va minimamente a compromettere il divertimento e le tantissime ore di gioco che Modern Warfare 4 ha da offrire, sia in Single Player, con la sua Campagna, sia in Multiplayer.

Di Salvatore Cappai

Classe 1990. Su HavocPoint troverai tantissime mie recensioni dedicate ai videogiochi e tantissime novità sul mondo delle SerieTv e del cinema!