Autore: Michele “Azzie"Pagina 5 di 7

Ho la straordinaria capacità di inventare cose che già esistono e di dire cose incredibili che diventano ovvietà pochi anni dopo. Inoltre mi piacciono i videogiochi, motivo principale per cui scrivo qui.

Hitman – Episode 5: Colorado – Recensione

Pochi preamboli, Hitman: Colorado è un centro perfetto, ed era anche ora! Il penultimo episodio è il migliore visto finora, ma se non vi basta e volete sapere…

Warhammer: The End Times – Vermintide – Recensione

Succede in tutti i tipi di opera d’arte, a volte l’artista da luce ad un capolavoro a cui però da poco peso, o peggio, a volte si sostiene…

Wheels of Aurelia (PC) – Recensione

Un’avventura che più On the Road non si può! Il team italiano Santa Ragione con Wheels of Aurelia cerca di farci immergere in uno dei periodi più bui…

The Banner Saga 2 – Recensione

The Banner Saga fu un successo inaspettato. L’originalità delle sue meccaniche, la profondità della narrazione ed il senso di urgenza che trasmetteva la vista di quegli uomini (e…

Hitman: Summer Bonus Episode – Recensione

In leggerissimo ritardo, è arrivato il misterioso Summer Bonus Episode per il controverso Hitman, il gioco a puntate di cui stiamo man mano seguendo le vicende. Invece di proporci…

Armikrog – Recensione

A volte, mentre si gioca un titolo, non ci si può fare a meno di chiedersi: perché? Perché i creatori di uno dei platform sparatutto più bello ed…

Hitman – Episode 4: Bangkok – Recensione

In tutta sincerità, dopo Marrakech e il Summer Bonus Episode, la nostra voglia di giocare a Hitman era drasticamente scemata. Le carenze a livello di level design, mascherate…

Worms W.M.D. – Recensione

Non ci sono molte serie che resistono all’invecchiamento, continuando ad esistere nonostante i progressi del medium videoludico a attraversando generazioni di videogiocatori. Worms è una di queste serie,…

Metroid Prime: Federation Force – Recensione

È naturale che l’annuncio di un nuovo gioco in un franchise blasonato ed apprezzato come Metroid Prime sia accolto con lacrime di gioia ed ondate di felicità da…

Dogos – Recensione

Chi ricorda i classici shooter a scorrimento? Uno dei generi di punta degli anni ’90 che pian piano è scomparso, spinto fuori dalla scena dall’avanzare della tecnologia, dalla…

The Witness – Recensione

I lunghi tempi di sviluppo non sono quasi mai un buon segno. Solitamente gli sviluppatori chiedono tempo quando sono in cattive acque, se il gioco è particolarmente buggato,…

Odin Sphere Leifthrasir – Recensione

Alcuni giochi invecchiano bene, altri no. Vi capita mai di riacquistare, magari complice Steam, uno dei giochi che avete amato nel passato per poi rimanere estremamente delusi quando…